
CD Projekt Red и Apple обявиха, че култовата игра Cyberpunk 2077, заедно с разширението ѝ Phantom Liberty, ще бъде достъпна за компютрите с Apple Silicon в началото на следващата година. Това е сериозна стъпка напред за гейминг възможностите на Mac платформата.
Играта ще може да бъде закупена през няколко дистрибуционни канала – Mac App Store, Steam, GOG и Epic Games Store. Засега все още не е ясно дали настоящите собственици на играта в тези платформи ще получат безплатен достъп до Mac версията, въпреки че споменаването на Ultimate Edition bundle от CDPR подсказва такава възможност.
Това, което прави новината особено интересна от техническа гледна точка, е фактът че Cyberpunk 2077 ще бъде първата игра за Mac, която ще включва path tracing – по-напреднала форма на ray tracing технологията. За сравнение, други AAA заглавия като Resident Evil Village са били портнати за Mac без ray tracing функционалностите си. При 4K резолюция, path tracing е сериозно предизвикателство дори за най-мощните графични карти на пазара.
За да се справи с тези високи изисквания, Apple ще разчита основно на своята MetalFX технология. Досегашните тестове показват, че MetalFX upscaling предоставя сравними резултати като качество на картината и производителност с Nvidia DLSS и AMD FSR. Cyberpunk 2077 ще бъде първата игра, която ще интегрира и технологията за генериране на кадри (frame generation) в инструментариума на Apple.
Анонсът съвпада с представянето на новите модели iMac, Mac Mini и MacBook Pro, оборудвани с процесори M4, M4 Pro и M4 Max. През следващата година се очакват и M4 версии на MacBook Air, Mac Studio и Mac Pro, като последният може да получи още непредставен M4 Ultra процесор, който потенциално би могъл да подобри допълнително производителността при задачи като path tracing.
По време на презентацията на новия MacBook Pro с M4, Apple показа и списък с предстоящи заглавия за платформата, включващ игри като Assassin’s Creed Shadows, RoboCop: Rogue City и Control, които най-вероятно също ще използват ray tracing.
Това развитие показва сериозните намерения на Apple да превърне своите компютри в конкурентоспособна гейминг платформа, способна да се справи с най-взискателните съвременни заглавия. Изглежда, че това е част от новата политика на Apple за чувствително увеличение на пазарния и дял при настолните компютри.